新《战神》释出更多游戏细节

发售日期还不能说。

新《战神》释出更多游戏细节

索尼(Sony)在PSX 2017开幕式上为我们带来了《战神(God of War)》新作的消息,其中涉及开发进程和游戏长度。

圣莫妮卡(Santa Moncia)工作室创意总监Cory Barlog表示,新《战神》目前已处于最后的开发阶段,他们正在对游戏进行测试。

“我觉得一切都非常棒。当然我也很想告诉玩家游戏的发售日期,但现在还不能说。”

PS4《战神》概念艺术图

目前看来,《战神》有望在2018年推出。Cory Barlog起初希望游戏时长可以维持在15小时左右,但经过他们在过去几周的测试,Cory Barlog表示游戏的流程长度将在25~35小时之间。

同时Cory Barlog还提到,在巴黎游戏周放出的播片中,官方所展示的游戏区域只是探索时可能会发现的区域,并不是游戏的关键路径。

PS4《战神》概念艺术图

Cory Barlog还对此前放出的“失落篇章”预告片结尾出现的生物做出解释,他表示这种生物被称为“亡魂(Revenant)”。

“这些生物长久以来一直在研习‘Seidr’魔法,以至于失去了原本的人性与人形。”

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郑蓬博,IGN中国的游戏编辑。小众游戏爱好者,遗迹暖暖菜鸡,认为能和朋友一起玩的都是好游戏。

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文章提及

战神

Santa Monica Studio | 2018年4月20日
  • 平台/主題
  • PS4